שעון
אירועים
בלוג
שׁוּק
דפים
יותר
Про гаджеты Sony Ericsson 8_bit: Телефон Sony Ericsson + машинка Sony Ericsson Car 100 + геймпад Sony Ericsson EGB-10 #двухтысячные #мобильные #гаджеты
8_bit: Про гаджеты Sony Ericsson. Sony Ericsson EGB-10 Это проводной геймпад, который превращал некоторые телефоны Sony Ericsson в удобную игровую станцию. Его выпустили в начале 2004 года — как раз к релизу модели Z600, и изначально аксессуар создавали под неё. Позже пользователи обнаружили, что он работает и с другими аппаратами (например, K500, K700, T53, хотя на некоторых (вроде K600i) могли возникать проблемы. Помимо игр на самом телефоне, с помощью EGB-10 можно было управлять отдельной Bluetooth-машинкой CAR-100, которая продавалась отдельно. #двухтысячные #сони #гаджет
Sony Ericsson CAR-100 8_bit: #двухтысячные #мобильные #гаджет
8_bit: Про гаджеты Sony Ericsson. Sony Ericsson CAR-100 Модель выпустили примерно в 2004 году. Для того времени это был довольно необычный и «вау-эффектный» аксессуар. Правда, из-за цены (около 100 долларов) и специфической совместимости машинка не стала массовой. Сейчас её можно найти разве что на площадках с редкими или винтажными вещами. Это была крошечная игрушечная машинка (размером примерно со спичечный коробок), которой можно было управлять с мобильного телефона через Bluetooth. После сопряжения клавиатура телефона превращалась в пульт: цифровыми клавишами задавали направление (вперёд, назад, влево, вправо), а комбинациями или отдельными кнопками («*», «0», «#») переключали скорость движения. Кстати, к машинке можно было подключить внешний джойстик Sony Ericsson EGB-10 — тоже вариант управления. Совместимость. Машинка работала только с телефонами Sony Ericsson, у которых был Bluetooth. Зарядка. Здесь была особенность: CAR-100 заряжалась напрямую от разъёма телефона (речь про старые модели, до эпохи Fastport — например, T39 или SE T68i). Из-за этого одновременно заряжать и телефон, и машинку было нельзя. Время работы. Одного заряда хватало примерно на 15–20 минут активного использования. Ещё один момент: если оставить полностью заряженную машинку выключенной на долгое время, она могла потерять заряд из-за саморазряда.
Распаковка Sega Dreamcast. 8_bit: Классная консоль. Довелось поиграть в неё в нулевых. Dreamcast — домашняя игровая приставка от Sega. Она стала первой в шестом поколении игровых систем. Её выпустили: В 1998 году — в Японии; В 1999 году — в Северной Америке и в Европе. В России консоль появилась 10 ноября 2000 года. Всего в мире продали около 9,13 миллиона экземпляров. У Dreamcast было несколько смелых для того времени решений: Архитектура, близкая к ПК. Sega постаралась сделать аппаратную часть проще и дешевле в производстве, используя «готовые» компоненты. Мощный для своего времени «мозг». В основе — 32-разрядный RISC-процессор Hitachi SH-4 (200 МГц) с 128-битными регистрами для графики. Графический процессор NEC PowerVR2 (100 МГц) мог выводить более 3 миллионов полигонов в секунду, поддерживал отложенное освещение и затенение. Онлайн-возможности. В консоль встроили модем (в японских моделях сначала 33,6 Кбит/с, позже в США — 56 Кбит/с). Появился сервис SegaNet (в Европе — Dreamarena): можно было играть по сети и даже скачивать дополнительный контент (новые уровни, треки). #сега #ретрогейминг
האם אתה בטוח שאתה רוצה להתנתק?
טען עוד
אתה עומד לרכוש את הפריטים, האם אתה רוצה להמשיך?